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Promouvoir la santé avec le jeu, pourquoi pas?

Publié le 10 février 2011

communication, promotion-saines-habitudes-de-vie

Lors de sa rencontre de partenaires du 8 février 2011, le Groupe recherche Médias et santé (GRMS) a abordé le sujet du jeu éducatif. Les chercheuses Lise Renaud, Monique Caron-Bouchard et Christine Thoër ont, à tour de rôle, partagé leur expertise et leurs expériences.

Le jeu éducatif, comme l’ont d’abord défini les présentatrices, met en scène une situation fictive, fantaisiste ou artificielle, dans laquelle les joueurs sont en position de conflit et encadrés de règles en vue d’atteindre un but déterminé et d’effectuer un apprentissage.

Selon les auteures, le jeu éducatif permet d’acquérir des connaissances, des habiletés de coopération, de communication et de relations humaines, chez les enfants, comme chez les adultes. Elles ont en effet raconté des expériences avec des jeunes, mais également avec des femmes immigrantes de Parc-Extension, qui confirmaient ces propos. L’auto-évaluation et la réflexion sont également favorisées par le jeu éducatif.

Pour qu’il favorise le changement d’attitude et de comportement, le jeu doit comporter certains ingrédients : dynamique de jeu de rôles, interactions, possibilités d’ajustements, présentation de modèles de comportement, décomposition du comportement à maîtriser, contrat personnel (une forme d’engagement). Ces informations sont extrapolées de la compréhension de différentes théories, dont la théorie sociale cognitive.

Un jeu efficace maintient le défi et la compétition, fait appel à un minimum de hasard et de chance, est suffisamment ludique et permet une rétroaction.

Pour développer un jeu éducatif, les chercheuses proposent de partir d’une coquille, soit d’un jeu existant (Tic-tac-toe, serpents et échelles, jeu de l’oie, etc.) et d’intégrer le contenu désiré, sur les saines habitudes de vie, par exemple.

En terminant, les chercheuses ont présenté une plate-forme développée par la Société pour l’apprentissage à vie (Savie).  On peut y développer son propre jeu éducatif en ligne à partir de cinq coquilles proposées, ou encore accéder à une banque de jeux déjà développés, et ce, gratuitement. Seul préalable, il faut s’inscrire avant de commencer.


Par Geneviève Beauregard

Commentaires

Par Karine Bélanger
Le 8 mars 2011 à 11:48
J’ajouterais ceci :
Bonjour Mme Langis,

Malheureusement, il n'y a pas d'évaluation formelle du jeu qui a été réalisée directement auprès des élèves. Nous avons toutefois fait une évaluation de satisfaction auprès des professeurs qui ont utilisé le jeu comme outil pédagogique. En somme, 96% d'entre eux se sont dits satisfaits (ou très satisfaits) de la qualité du contenu véhiculé par le jeu, et 92% d'entre eux ont jugé que le jeu était pertinent comme outil pédagogique pour faire la promotion des saines habitudes de vie auprès de leurs élèves.

Il nous reste quelques rares exemplaires du jeu à nos bureaux.

Au plaisir,

Par Irène Langis
Le 4 mars 2011 à 14:25
J'aime :
Bonjour Karine.
Y a-t-il moyen de voir ce jeu quelque part? Y a-t-il eu évaluation de son impact sur les joueurs?
Irène

Par Karine Bélanger
Le 15 février 2011 à 15:36
Je partage une expérience ou une initiative :
Super intéressant! J'en profite pour partager une initiative du RSEQ de Québec et Chaudière-Appalaches. Nous avons lancé, en 2009, un jeu de société sur la promotion des saines habitudes de vie auprès des jeunes de 9 à 12 ans. Le jeu met en scène la famille Traînard, une famille qui a de mauvaises habitudes de vie : l’oncle qui mange de la malbouffe, la tante qui fume comme une
cheminée, le cousin qui ne fait aucune activité physique, et la cousine qui, elle, rêve d’être mince comme une feuille de
papier ! Les joueurs doivent quitter la maison des Traînard et retourner chez eux. Sur le chemin du retour, ils rencontreront
plusieurs habitants du quartier, dont M. Dugras, qui les aideront ou leur nuiront dans leur périple. Les joueurs devront
répondre à des questions sur l’activité physique, l’alimentation, les mythes alimentaires, le tabac et les boissons énergisantes.

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